投稿日時 2012/10/05 00:48:19
最終更新 2012/10/18 21:07:02
ジャンル 実験    |   プレイ回数 × 7,392    |   お気に入り数 × 6


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ゲーム説明

弾幕記述言語 BulletMLをenchant.jsで扱うためのプラグインを作ってみました。

BulletMLとは、シューティングゲームにおける敵の攻撃パターンを定義するための言語です。
これを使うことで、怒首領蜂大復活や東方紅魔郷のような弾幕ゲームが簡単に作れるようになります(?)

興味のある方はぜひソースを覗いてみてください。


★BulletMLの公開サイト
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/

★code.9leapで使い方を覚えよう!
https://github.com/daishihmr/bulletml.js/wiki/code.9leap

★本プラグインの使い方解説wiki(未完成。すこしずつ書いていきます)
https://github.com/daishihmr/bulletml.js/wiki

★github
https://github.com/daishihmr/bulletml.js

★同梱した弾幕パターンは「弾幕やさん」から拝借しています。
http://shinh.skr.jp/sdmkun/zipup.cgi

★更新履歴
2012.10.10 たくさんのバグを修正しました。使い方の解説wikiへのリンクを記載しました。
2012.10.17 v0.3.0へアップデート。たくさんのバグを修正しましたがパフォーマンスが悪いです。性能を上げないと。


コメント(6件)

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pon_zu
6年前 0

凄まじい弾幕!!

steelydylan
6年前 0

これはすごい。 このバリエーションは使える

rtsan
6年前 0

noiz2sa移植に期待

shi3z_bot
6年前 0

すげーえ

daishi_hmr
6年前 0

ソース公開すんの忘れてたw

minimo
6年前 0

これは凄い!弾幕の設計が凄く楽になりそう。


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